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冒险岛数据封包分网站源程序析 魔域私服登录只显示一个框

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一、登录模块流程及封包阐明

我们先看登录流程。从封包流程来看,冒险岛的登录流程是如许的:

魔域私服登录只显示一个框

(Login Server)发送用户名及暗码等信息。此数据包的最初部份是用户名(明文透露表现,未加密),在用户名的前一个字节透露表现的是用户名的长度。登录/账号服务器向Client前往登录胜利及后续毗邻到游戏服务器服务器所必备的信息等。这中心的两个交游数据包,我还没有看出详细有甚么感化。在这个交互进程中,由登录/账号服务器向Client发送一切的游戏服务器列表,服务器列表数据包的内容包孕:ip, port, 服务器上所具有的脚色个数等信息,因服务器列表内容过量,被客户端分为两次领受终了。

Server的服务器列表后,凭据比来接见的服务器标识(这个信息应当是包括在阿谁服务器列表数据包中),毗邻到比来游戏的那个游戏服务器(Game Server)。毗邻胜利后,Game Server起首向Client发送一个8字节的数据包,据以往的知识判定,这个数据包的内容很能够是当前客户端与服务器通讯的加密密钥。

Server再次发送本人的账号信息。Game Server与Client颠末两个数据包的交互后,向Client发送脚色数据包,此包中包孕了玩家在该Game Server所建立的一切角新开网通传奇3g私服色信息,固然这个信息只是部份的,并不是该脚色的一切信息。

,Client每隔30秒向Game Server发送一个连结毗邻的包,该包长度为10字节,包的最初四字节是一个递增数字,后面6字节临时未看出纪律。

Server,则Client要一直与Login Server连结毗邻。当Client点击脚色进入Game Server时,Client才与Login Server断开连接。在当前的游戏进程中,Client一直与且仅与该Game Server停止数据通信。

经过对登录流程中的数据包初步阐明,可以得出以下几个结论:

Server发的第一个数据包,用户名部份是采取明文的,且该数据包的内容,每次登录都一样,并没有因时候的分歧而发作改动。由此可以推算:针对于此数据包中的暗码加密算法是固定不变的,换句话说,暗码的加密算法是对照轻易经过逆向工程被找到的。我以为,针对于此处,服务器也应当先向客户端发送一个加密密钥,当前的通讯可以用该密钥作为平安验证的根据。但暴雪没有如许作,最大的能够是为了进步服务器的效力,在登录服务器上,若是每一个客户端一旦毗邻胜利,登录服务器都得向客户端播送一个数据包的话,能够这个量照旧对照大的,这能够耽误了玩家的登赢在龙头软件公式源码录等待时间,所以他们没有在这块作。

Server的地址,每次Login Server的登录地址都能够是不一样的。我没有在客户端目次里找到这些地址,只在客户端目次里找到了四个大区的四个域名,我猜测,冒险岛是用的DNS解析的复杂方式来完成Login Server的复杂静态平衡的。不晓得这个猜测是不是准确。

3.“凭据玩家比来在玩的哪一个游戏,由客户端和服务器主动为玩家选择进入这个游戏服务器”,这一项设定充分体现了暴雪一向的气势派头:为玩家着想,最大限制地进步游戏的舒适度。再次对暴雪的立场予以必定!

,客户端与服务器的通讯端口会不断连结不变。即:冒险岛的游戏世界服务器群设计布局采取的是带网关的服务器集群。

,发生最大疑问的就是Login Server与Client的毗邻连结逻辑。当Client与Game Server毗邻了以后,Client并未与Login Server断开,是不断连结毗邻的。后来,经进一步的抓包阐明,Client之所以要与Login Server连结如许的毗邻,是为了当Client从头选择服务器时,不至于从头毗邻Login Server。当Client点击了”选择服务器”按纽后,Login Server会每隔5秒向Client发一个以后一切的服务器列表数据包。要晓得,这个服务器列表数据包的内容可是特别很是大的,若是有传奇反常私服宣布站玩家就翻开了这个窗口不封闭,Login Server向这类环境的一切玩家每5秒钟就发一个服务器列表数据包,这个播送量可是很大的哦(2k摆布,这可是一个用户是2k哦)。我以为这里的逻辑设计是相当不合理的。Login Server若是为了给客户端供应一个最新的全局服务器列表,可以连结毗邻,但也没需要每隔5秒就向客户端发一个服务器列表,最多只在客户端在某个服务器上建立了分歧的脚色后再更新这个列表也是可以的,但只用更新这个列表中的转变内容便可,不必发悉数的完整包,如许,在通信量上就小了良多。听说,冒险岛刚最先的时辰,发生DOWN机的缘由就是登录模块没有处置惩罚好,我不晓得目下当今的这个环境是否是已颠末改进的了。但我照旧以为每隔5秒就向客户端发送一个2K的包,这一点是不可以被接管的。

以上只是针对于冒险岛登录流程的复杂阐明,没有几许技术含量,拿出来跟各人相互讨论接头,看看有无可以鉴戒的中央,前面还会有其它部份的封包阐明。

作为一个收集编程人员,谙练利用截包软件和把握根基的封包分析方法是其根基才能之一,发此文的目标一个缘由也是进展向正在最新仿官方魔域私服作收集编程的兄弟引见一下相关东西的利用和罕见的分析方法。上面增补一下关于封包阐明的根基方式和相关东西:

,推荐:commview,玲珑但功能强大,撑持自定义的封包阐明插件以DLL方式装载,也就是说只需你情愿,你可以写个DLL对某类非凡方式的包停止显示、纪录、解密等迥殊处置惩罚。

。在commview里,会具体列出自网卡级别以上的各层封包数据,包孕Ethernet层,IP层和TCP层。而我们作封包阐明时,只需求存眷TCP层。但TCP层里也有良多内容,对我们的阐明需求来讲,我们需求存眷的是其Data字段(在和谈目次里可以看到”data length标识,点击便可检查data段”)的内容。

。在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, ,对我们平常的阐明有效的就是后面的五个字段。它们的寄义是:SYN透露表现竖立毗邻,FIN透露表现封闭毗邻,ACK透露表现呼应,PSH透露表现有DATA数据传输,RST透露表现毗邻重置。此中,ACK是能够与SYN,FIN等同时利用的,比方SYN和ACK能够同时为1,它透露表现的就是竖立毗邻以后的呼应,若是只是单个的一个SYN,它透露表现的只是竖立毗邻。TCP的几回握手就是经过如许的ACK显示出来的。但SYN与FIN是不会同时为1的,由于前高兴富翁及时价格表者透露表现的是竖立毗邻,而后者透露表现的是断开连接。RST普通是在FIN以后才会泛起为1的环境,透露表现的是毗邻重置。普通地,当泛起FIN包或RST包时,我们便以为客户端与服务器端断开了毗邻;而当泛起SYN和SYN+ACK包时,我们以为客户端与服务器竖立了一个毗邻。PSH为1的环境,普通只泛起在DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1透露表现的是有真正的TCP数据包内容被传递。TCP的毗邻竖立和毗邻封闭,都是经过恳求-呼应的形式完成的。

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私服剧本建造教程……第一节:叙言良多人都或多或少的接触过传奇服务器端剧本文件,也很想本人建造一点剧本来尝尝,但又不敢乱碰生怕改坏一点器材形成不克不及运转服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种言语)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给各人写的这篇文章后,你就本人偷着做吧…可以说传奇服务器端一切的重点都集中在\mir200\envir\中,这外面记录着一切服务器要在游戏中显示的器材。在游戏中的npc信息也在此中,、泛起的地图、坐标、局限和抽象代码。你要问两个记录的npc有甚么分歧?为何不和在一同算了?我来通知你,,在进入游戏后,不可以利用@reloadnpc刷新信息的npc。,可以利用@reloadnpc刷新信息。但我也做过实验,两种npc交换后也可以利用,彷佛没有太大的限制。.

pc_def\文件夹中,.\market_def\文件夹中。你若是要添加npc的时辰,要注重npc的文件名,例如你要建立一个超等商人的npc要他泛起在比奇省330:330的坐标。起首你要在.\market_def\文件夹中建立一个文本文件定名为“超等商人-0“(这里你可以利用英文,也可以利用中文,但前面的数字必需如果这个npc泛起的地图代码!),然后把你写好的剧本粘贴在外面。,添加以下信息:;挪用的文件 地图 坐标x 坐标y 局限 人物代码 刷新时候超等商人 0 330 330 0 5 0置信各人可以看懂吧,这外面的空格没关系,没有规则信息之间必需空几格。人物代码本人换吧,目下当今的npc有46种样子。和剧本的划定规矩一样,这两个文件外面以;扫尾的行就看成正文部份不做编译。第二节目下当今步入正题,谈谈剧本的建造。npc剧本分为两种,一种是不做买卖的npc,一种是与之买卖的npc。我们先来说不做买卖的npc这类剧本的扫尾普通以[@main]扫尾,但并不是必需以他扫尾,main的英文意思是“主体,首要部份”的意思,所以用他这是个好习气。接着就是前提语句#if,和他对应的#act,就是说若是…那末…,我在之前的《脚本语言之不完整公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if前面可以跟这个测试语句,比方测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,遴选知足这一切值的人。若是你想不要任何前提的话就把他留空,前面直接接#,若是有人知足了上述前提,那末…我们可以利用一些饬令利用于他,比方take拿走他身上的甚么器材,mapmove把他挪动到甚么地图,set付与他甚么函数值等等。这些语句你也可以连着利用。前面也可以跟文字,那末就在传奇外面显示为对话。上面是#ELSEACT,若是没有知足#if前提的,就不再运转#act前面的指令,直接运转#ELSEACT前面的指令。前面也可以跟文字,那末就在传奇外面显示为对话。#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法沟通。类型:—————————-;传送猪7的npc剧本[@main]#ifcheckgold 10000checklevel 30#acttake 金币 10000map d717break#elsesay你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不克不及把你传送到猪7了!本人跑吧。—————————-这就是一个极为复杂的传送剧本。我们下一节讲略微庞杂的段落剧本。第三节这一节我们来说段落剧本。庞杂的剧本需求有数个[@main][@main-1]等等构成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto饬令来跟尾的,#if满足条件的话,#act就履行goto @main-1饬令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是剧本主动做出转换段落的饬令,还有一种转换段落的体式格局,那就是要玩家本人选择段落。 这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。类型:—————————-;赠予回城卷剧本[@main]#ifcheckpkpoint 2#actgoto @main-1#elseactgive 回城卷 1[@main-1]你是红名啊!别想让我不幸你,你是个实足的恶魔!甚么?瞪眼着我干嘛?信不信我目下当今就让你去死?[@main-2]#if#actParam1 t131Param2 10Param3 10MonGen 弓箭守御 10 10mapmove T131;T131这个地图是赌场的审讯间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名出来也是死…—————————–这个剧本若是不是红名的话就会失掉一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“置信”就封闭窗口脱离,选“不信”就被传送到t131地图,遭到10个弓箭手的优待,HOHO~~~这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 若是是“”界说了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,若是“”没有界说要指向的段落,在游戏中就显示白色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来替代。第四节这一节我们来研讨一下设置函数的属性和几率成绩我感觉剧本外面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清此中的奥妙,只晓得此中的一些利用的方式。目下当今若是想建造剧本最首要的也就是做使命了吧,我看了昌大的命运之刃和建造炼狱的使命,此中都要界说一些函数值,就拿肉店使命来讲,check [301] 1若是测试到或人[301]函数的值是1的话,那末#act goto @Q301不然#elseact goto @normal,那末若何界说或人[301]函数呢?用set [301] 1饬令。可是目下当今我还没有弄清楚[]中所能界说的数字究竟都有几许个,也不克不及乱界说数字的值,那样将会打乱原有使命。并且在昌大作废的赌场剧本外面有equal、mov彷佛也是搜检函数界说函数的饬令,可是只要在玩骰子的npc外面泛起,像是专么测试骰子点数的函数,有待研讨。还有一种几率饬令,那就是random,我们来看一个类型。类型:—————-[@main]#IFrandom 2#ACTgoto @QUEST#ELSEACTgoto @normal[@normal]你好,接待你来无拘无束服装论坛t.vhao.net[@quest]我们的网址是: —————-如许一个剧本就牵扯一个几率成绩,你在和这个npc对话的时辰,看到2种信息的概率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的此中一个。注重这外面是2选1的时辰,random的值就取2。在显示文本的时辰,还存在一些随服务器或分歧玩家而主动变换的信息,这里我们就不能不提起沙巴克城。我们晓得,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是***,我们对***行会的成员供应20%的扣头”那末不能够在每次沙巴克换主人后更改npc剧本,因而就有了这些随服务器变换的文本信息,显示为沙巴克城主的姓名,显示为占据沙巴克的行会称号,显示沙巴克城堡的金钱,显示为沙巴克明天的支出,沙巴克城门的形态等等…别的还有理想分歧玩家信息的饬令,你手中的火器。这些都用于加载在文本信息傍边显示。第五节这一节我们来引见交易类型npc交易类型的npc于通俗npc剧本迥然不同,可是文件头部需求界说npc的属性。拿土城武器店npc做例子。扫尾有个%100的字样,在石墓阵武器店的扫尾是%200,有甚么区分呢?本来这是界说这个npc物价的语句。%200就是通俗物价的2倍。那末接下来的+5、+6、+43是甚么意思呢?这就界说了这个npc只能和你买卖兵器,也就是说你在铁匠那边不克不及卖手镯。详细甚么数字的组合代表甚么npc,我在先前的《脚本语言之不完整公略》一文中有详解。你如果想要npc全能的话,可以在扫尾把要+的数字都给它+上好了。接下来就是剧本注释,和我们前几讲的差不多,但此中用到了一些固定寄义的言语,不克不及看成他用。@s_repair 非凡修缮@buy 采办器材@sell 出售器材@repair 通俗修缮@makedrug 建造毒药@storage 保管物品@getback 取回物品@exit 封闭窗口@upgradenow 晋级兵器@getbackupgnow 取回兵器买卖型npc的开头会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,上面的写物品有必然的划定规矩:;称号 数目 时候木剑 10 10八荒 10 10凝霜 10 10炼狱 10 10;屠龙 10 10照旧那句话,不想显示的物品后面你就打上”;”号。若是你想让武器店外面卖药,不改下面”+数字”的环境下,强行在[goods]外面增强效金创药 10 10 归正我没有试过,刷不刷的出来你本人试喽…类型:;武器店,带特修,带仓库%100+5+6+43; ————-(这里必需空一行)[@main]#if#acthello,,欢迎光临无拘无束服装论坛t.vhao.net我们将供应给你最优惠的效劳。器材器材[@buy]您想买些甚么兵器?\ \ [@sell]给我您要卖的兵器.\ \ [@repair]您要修缮兵器吗?给我您要修缮的兵器.\ ;物品修缮前的对话框[~@repair]看起来修睦了,接待下次再来.\ ;物品修缮后的对话框,注重这里的[~@repair];特修不需求添加雷同对应段落,只在扫尾有就可以,。[@storage]需求保管甚么器材?\ \ [@getback]请看目次决意找甚么器材。\ \ [goods];称号 数目 时候炼狱 10 10银蛇 10 10魔杖 10 10无极棍 10 10井中月 10 10血饮 10 10命运之刃 10 10判决之杖 10 10龙纹剑 10 10骨玉权杖 10 10赤血魔剑 10 10嗜魂法杖 10 10屠龙 10 10超等银蛇 10 10第六节谈到交易类型npc剧本,我们不能不提仓库捆器材的剧本,看了才晓得如斯复杂,就是用到了checkitem、take、give这几个饬令。先搜检你的包裹外面是不是有这类物品,有了就拿取它们,给你一样器材。捆金条和目下当今良多人本人建造的”兵器晋级”剧本也是这类道理,我看过一些”兵器晋级”的剧本,她和昌大的兵器晋级零碎比拟几乎就是小儿科的玩艺,就是你拿一些器材去换另一种器材的剧本。我们来看个类型。类型:——————%100[@main]你好,欢迎光临无拘无束服装论坛t.vhao.net,我们会竭诚为您服务。您想器材[@mbind]#if#say你详细想捆甚么器材?今朝我能捆的就这些啦,捆一次手工费100块。强效金创药[@ch_bind1]#ifcheckitem 强效金创药 6#actgoto @ch_bind1_1#elsesay你没有带齐器材啊,我没有设施帮你捆。[@ch_bind1_1]#ifcheckgold 100checkitem 强效金创药 6#ACTtake 金币 100take 强效金创药 6give 超等金创药 1#SAY已捆好了… 我的手艺不错吧.. 还有要捆的就拿给我吧.. #ELSESAY你都没有钱捆器材,还捆甚么? 快走吧…. [@main]#ifcheck [099] 1#say若是你方才已下过线了,\那请到监狱长那边从头注销吧!\要不你是出不去的! 我喜好 #elseactgoto @cd[@cd]你是来探望你朋侪的吗?你要归去了? [@cxsz]#actset [099] 0mapmove 0128break[@yes]#actmapmove 3 320 :[@main]#ifcheck [099] 0#say你将被从头送往牢狱!\时候将从头最先较量争论!谁叫你半途下线的呀,该死! 我喜好[@cxsz]#actset [099] 1timerecall 120mapmove 0162break#elseactgoto @cd[@cd]进展下次不要再见到你了哦 我还想[@bye]#actset [099] 0mapmove 3 320 :监狱长 0 0128 3 5 0 8地牢看守员 0 0162 6 15 0 15

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魔域掉钱版 语音 编纂 锁定 上传视频

中文名 魔域 游戏类型 MMORPG 游戏平台 PC,网络游戏 开发商 晴和数码 发行商 网龙 刊行日期 2009-12-23 运营体式格局 收费 游戏画面 2D

目次 1 靠山设定 2 脚色设定 ▪ 兵士 ▪ 法师 ▪ 异能者 ▪ 通用妙技 3 特征零碎 ▪ 仓库暗码零碎 ▪ 神之祝愿 ▪ 环保练功场 ▪ 主动寻路零碎 ▪ 次元传送功用 ▪ 指点功用 ▪ 立室离婚 ▪ 花仙子零碎 4 设置装备摆设请求 5 游戏指南 ▪ 游戏界面 ▪ 仓库界面 ▪ 游戏操作 6 游戏特征

魔域掉钱版 靠山设定 编纂 语音

开创

众神之父从“虚”中发生世界,被提走的那部份“虚”便成为“无”。“无”犹如饥饿渴求食肴的野兽,吞噬着这个世界。就连创世神也感应了“无”的要挟,他将本身能量凝成“魔魂水晶”,以反对“无”的程序。

游戏截图 众神之父最初缔造了诸神,在留下“不得脱离圣山,时辰珍爱水晶”的圣谕后便沉沉睡去…

魔族

魔族忠厚的实行了他们皇帝的饬令,从那一年春季最先,魔族军队高歌猛进,剑指四方。

和平不断延续到约北历前950年,直到有一队魔族回到魔都,说他们看到了“极北飘满白色石头的大海”(雪狼冰湖)。

滴血拂晓

百年间,各族的抵拒此起彼伏。不外残杀和抵拒如影随形,实力的差异让奴隶们看不到任何进展。不知是因为迥殊笨拙照旧迥殊伶俐,人类忍耐了奴役和熬煎,居然从未大规模抵拒过……这类忍受的直接结果就是人类的数目络续增添,成了亚特大陆上如老鼠普通罕见的生物。

北历前759年盛夏的一个夜晚,在赫尔基里的向导下,约170个部落的30万人类在大陆的5个首要城市同时迸发起义,压制已久的人们咆哮着群集起来,成为棕色的激流。

起义者的成功只延续了一夜,当晨雾散去,魔族雪亮的刀枪泛起在人群的周围……

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人类史把此次起义称为“滴血拂晓”。虽然在军事上它如斯失败,但学者们依然将它丑化成了一次真正大无畏的就义。

希律斯山诸神

此时,快要300岁的魔族大帝斯卡鲁已是行将就木,他对权利已感应厌倦,但生的渴想却依然牢牢的攫住他的心。当传闻阿谁人类煽动者居然延天梯进入神山时,他认识到了神的存在,他随即纠集大军围困了神山,呼叫神赐赉他长生。若是未能失掉,就掘地而入,与神俱灭。

如神所料,魔族的大军马上调转枪头转攻人类,而各地人类也倏忽发现自己身上的奇异转变,奋起抵拒,全部大陆堕入一片杂沓当中。众神自创世以来从未如斯高兴过,当他们回过头想给赫尔基里一点奖赏时,却发明这位先驱者已饿死在光溜溜的希律斯神山上,死前,他乃至吃掉了那本圣诗封面的羊皮……

豪杰

弹压与抵拒延续千年,不论怎样的猖狂与繁重都将在汗青中化为悄悄一笔,几许次雄歌响起,烽火重燃;几许次如火如荼,群星毕现,几许次舍命奋战,浴血荒漠,几许次奄奄一息,异军突起……打不败的魔族,杀不完的人类,斯卡鲁的野心早已跟着他的死去化为灰尘,众神也早已不再关怀曾赐与人类的恩赐。但和平既然最先,缘由若何便不再主要,不共戴天才是终究的终局。

合理贝伦要策动总攻一举没落人类时,诸神动作了!他们应用神力在南方隆起一座庞大山脉。北边的魔族戎行还没来的及哀嚎便埋没在了大地的咆哮中。

阿格里斯和他的子民们进入呵护山,在那边他们感谢感动众神的恩赐,并紧紧守住进展谷口,竖立了人类王国,那一年,即是北历元年。

破灭

被呵护山离隔的魔族和人类在进展峡谷两头僵持,彼此都邃晓没法打破对方。这场僵持给亚特大陆带来了可贵的战争。人类在呵护山后安身立命,开展艺术与文明,而魔族则专注于外部统治的稳固和对其他的种族的降服。

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但是,此时的神山却并不舒适,从北历113年最先,一种奇异的谎言迟缓的在大陆上传布,固然蜚语从何而来已无据可考,但在撒布的进程中变的更加真实。它声称,“接收了魔魂水晶气力,神便可以取得与开创神一样的气力!”

没有人晓得诸神之间的和平发作在甚么时候,也没有人亲眼见到此次众神之乱的情景。但希律斯之上的滔滔雷云,闪闪火光模糊诉说着甚么,映在每一个生灵惊慌的眼中。

终究发作的,也是标记一切竣事的,魔魂水晶轰然耗费……

诸神在爆炸中消逝了,固然人们说神不会灭亡,但简直再没有人看到神迹的泛起。水晶的碎片如雨般飞出,庞大的能量紧接着就笼盖了希律斯山地,全部亚特大陆都跟着能量的耗散不绝的哆嗦。水晶的感化是压抑空无,得到了水晶,无的气力在神山废墟上构成了一个庞大的旋涡。世界在它的引力下歪曲,络续有物资被吸入此中。

无神的汗青

是的,这个世界上可以没有神,但这个世界不克不及没有故事。

神终将远去,而世界长存。

与水晶一同泛起的是幻兽。传说他们就是众神。在爆炸中,他们得到了神的才能与表面,并被科洛诺斯所谩骂,为了追求摆脱,他们化为幻兽珍爱着魔魂宝石,等候有一天魔魂水晶能重现光芒。目下当今的它们和大陆上最寻常的性命一样接管存亡的轮回,可是它们背负谩骂的魂灵永久也脱不出蛋与兽的轮回。幻兽乐于匡助人类,这不但由于人类曾是被他们选择的造物,更是由于他们晓得人类是能终究消除他们谩骂的钥匙。

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魔域掉钱版 兵士

兵士

妙技称号 品级请求 妙技申明 风斩 4 颠末多年的后人总结而成的兵士根蒂根基战役技能,把握后可在战役适宜的机遇对敌方形成额定危险。 卡诺萨城 杂货店(311,413)有售。 斩魂 [XP] 7 集中斗气对一个敌方形成庞大的危险,只要XP值蓄满时才可以发挥。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 旋风斩 14 把握后可在战役适宜的机遇对四周3格的中央形成危险,无人可近身。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 勾引 22 以斗气模拟出引诱魔物的奇特气力,将必然局限内的魔物停止集中。 树心城 杂货店(262,129)有售。 剑气斩[XP] 30 剑气斩一出如秋风扫落叶,扇形进犯所向无敌。树心城杂货店(262,129)有售。 四连斩 37 如同暴风般在战役中,对朋友策动四连击,让人没法抵抗、有力反抗,只能束手待毙。砂城杂货店(194,322)有售。 爆炎斩 44 将斗气群集一线停止进犯,势能斩风断浪,勇不行挡。砂城杂货店(194,322)有售。 魔龙制裁 50 玩家经过发挥“ 魔龙制裁 ”妙技后可变身为神龙进犯其他玩家(非怪物),使其他玩家的战斗力暂且下落。50级以上玩家将可以利用。(只能在 军团战 地图、城堡的糊口小区地图利用。) 飞天斩 52 传说中赫尔基里所创的杀招之一,固然颠末多年的撒布,已失传了很多精华,但仍以狞恶的威力出名。经过完成妙技书掉落使命取得,还可以与雷鸣市场商人琼丝(284,478)用魂灵换购,还可以经过家族占据收益和PK角逐的奖品中取得。 星魔剑[XP] 60 武神赫尔基里鉴戒魔 法师 最强魔法所创的局限性伤害魔法,曾在疆场上摧毁有数魔族的性命与将来。迷梦池沼杂货店(480,452)有售。 六连斩 66 如同暴雨般的六连击,需求弱小的斗气撑持,品级不敷者没法进修。迷梦池沼杂货店(480,452)有售。 飞天连斩 73 武者同盟对 飞天斩 停止了多年研究,虽没法重现原貌,但在飞天斩根蒂根基上,创出了实战中疾速六击的战役技能。经过完成妙技书掉落使命取得。还可以经过家族占据收益和PK角逐的奖品中取得。

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法师

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妙技称号 品级请求 妙技申明 风珠 1 大多数魔法学徒们最早学会的妙技,是告辞常人正式成为魔 法师 之一的标记。 卡诺萨城 杂货店(311,413)有售。 霹雳弹[XP] 6 将魔力紧缩后集中释放的强力神通;惋惜因为对元素操控力请求甚高,没法频仍利用。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 光芒光环 [XP] 7 击杀被光芒光环覆盖的魔物,可以在魔法的感化下取得比普通战役更多的战役体验,从而失掉更多的战役经历。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 魂灵污染 [XP] 7 以慈善的心对尸身污染,在摆脱死者魂灵的进程中取得死者生前膂力必然比例的经验值。限于才能只能污染不高于本人品级10级的对象。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 诱捕圈套[XP] 7 利用后在以后地位以魔力缔造钓饵,引诱四周的魔物向此接近,只能影响品级与施法者附近或低于施法者的魔物。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 火球术 13 炙热的火元素在魔法师操控下,可以给随便一个朋友带来最深入的伤痕。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 潜行 22 在风元素的匡助下,在不停止进犯的环境下,普通魔物没法发觉施法者的动作。 树心城 杂货店(262,129)有售。(在“冰风走廊”地图该妙技有效。) 雷霆万钧[XP] 30 以万钧之势,对空中朋友停止扫荡。树心城杂货店(262,129)有售。 霹雳火[XP] 30 又是一个对元素操控力请求甚高的魔法,威力弱小,但没法频仍利用。树心城杂货店(262,129)有售。 火旋风 37 对魔力之源有所体味后才可以进修的魔法,以打击面普遍、威力弱小出名,是多人混战时的上选。经过完成法师火旋风使命取得。 电击术 43 传说中大魔导士希莱里文年老时最爱利用的强力魔法,魔法协会对此魔法有所管制,才能不足者没法进修。砂城杂货店(194,322)有售。 危险等分 49 经过奥秘的气力与 幻兽 牢牢联络在一同;施法者收到的危险将由出征幻兽均匀分管。砂城杂货店(194,322)有售。 魔龙制裁 50 玩家经过发挥“ 魔龙制裁 ”妙技后可变身为神龙进犯其他玩家(非怪物),使其他玩家的战斗力暂且下落。50级以上玩家将可以利用。 收魂术 55 以陈旧的典礼搜集的逝者残留在人间的魂灵之力,是施法者无尽的魔力源泉。经过完成妙技书掉落使命取得。 幽冥磷火[XP] 60 以施法者的才能理睬呼唤魔法元素,对必然局限内的中央形成强力进攻。砂城杂货店(194,322)有售,迷梦池沼杂货店(480,452)有售。 隐身 66 在敌方眼前进入风的结界,在一段时间内潜藏本人的体态,惋惜一挪动就会终止结界。经过完成妙技书掉落使命取得。(在“冰风走廊”地图该妙技有效。) 爆雷术 73 发挥疾速召来闪电对敌方停止一连进犯的妙技需求弱小的魔力,只要 初级魔法师 才干做到。迷梦池沼杂货店(480,452)有售,亚维特岛杂货店(916,1040)有售,冰狼雪原杂货店(389,361)有售。 危险转移 79 使施法者与幻兽心灵相通,施法者收到的危险随机由一只出征幻兽承当。亚维特岛杂货店(916,1040)有售,冰狼雪原杂货店(389,361)有售。

魔域掉钱版 异能者

异能者

妙技称号 品级请求 妙技申明 阴影突袭 [XP] 3 XP妙技,3级时可以主动学会。 灭亡旋舞 5 把握后可在战役适宜的机遇对四周3格的朋友形成危险,无人可近身。 卡诺萨城 杂货店(311,413)有售。 破空斩 12 异能者 集中弱小的神通能量,可以给随便一个朋友带来极其严重的危险 。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。 幻舞翔空 20 凭仗由末日骑士气力固结之翼腾空遨游飞翔,恍如在空中急速飘动的幻影。人物品级20级以后,录用5星以上的“ 异界精灵瑞拉 ”幻兽为 末日骑士 将会主动取得此妙技。 炼狱使者[XP] 30 XP妙技。化身炼狱使者以狂焰横扫敌军。30级时可以主动学会。 神罚 36 异能者驱动弱小的魔法元素以本身为中间策动的强力进犯妙技,遭到进犯的朋友好像面临诸神气愤的狂嗥。砺风沙漠杂货商(194,322)有售。 幻影谩骂·暗 39 在末日骑士的协助下,谩骂朋友的外形酿成乌龟。雪狼冰原杂货商(389,360)有售。 毫光之刃 42 应用黑暗的神圣气力发挥出的强力单体进犯,会聚有数毫光然后迸发的招数,如同千万把芒刃同时向朋友攒刺。砺风沙漠杂货商(194,322)有售。 阴影谩骂 49 在末日骑士的协助下,驱动漆黑气力让朋友所能形成的危险下降。雪狼冰原杂货商(389,360)\亚维特岛杂货商(916,1040)\迷梦池沼杂货商(480,452)有售。 性命祷告 55 在神耀骑士的协助下,驱动黑暗神力新生方针。雪狼冰原杂货商(389,360)\亚维特岛杂货商(916,1040)\迷梦池沼杂货商(480,452)有售。 重力束厄局促 59 在末日骑士的协助下,驱动漆黑气力让对方没法腾跃。砺风沙漠杂货商(194,322)有售。 元素杂乱 63 在末日骑士的协助下,驱动漆黑气力让朋友妙技损耗加倍。雪狼冰原杂货商(389,360)\亚维特岛杂货商(916,1040)\迷梦池沼杂货商(480,452)有售。 衰弱谩骂 66 在末日骑士的协助下,驱动漆黑气力让朋友膂力恢复速度减慢。砺风沙漠杂货商(194,322)有售。 座骑禁锢 70 在末日骑士的协助下,驱动漆黑气力让对方没法利用骑宠。砺风沙漠杂货商(194,322)有售。 死神判决 74 集中重大的魔法元素于一处,好像来自幽冥的告死者公布死神的判决般赐与朋友致命的一击。雪狼冰原杂货商(389,360)\亚维特岛杂货商(916,1040)\迷梦池沼杂货商(480,452)有售。 神圣苏醒 80 在神耀骑士的协助下,哄动黑暗神力新生对方及其一切阵亡的幻兽。经过完成妙技书掉落使命取得。

魔域掉钱版 通用妙技

妙技称号 品级请求 妙技申明 禁言术 战斗力高于50点 可经过对话窗口对战斗力小于50点的玩家施行该妙技,任何被施以妙技的玩家将进入静默形态没法讲话。 康乐桑巴 伟人70级 单人舞,煽情桑巴,狂热桑巴,秀出活跃,舞动唯美! 曼舞轻灵 伟人70级 单人舞,舞池精灵,摇摆轻灵之羽,曼舞而富丽。 动感摇晃 伟人70级 单人舞,动感的摇晃,舞出时髦轻盈,弥漫芳华萧洒! 护花倾情 伟人70级 双人舞,天使般的跳舞伴着唯美的节拍,纯情是它的风格 对舞燃情 伟人70级 双人舞,如火焰般炽热的热情,让心在舞中痴迷 恰好节奏 伟人70级 双人舞,优雅的风格及动感的舞步,深受人们的喜欢 梦境华尔 伟人70级 双人舞,舞步潇洒自如、典雅风雅,享誉”舞中贵族”之名。

神之妙技

神之通用妙技 妙技称号 品级请求 妙技申明 御风奇术 神力1级 习得之人可自在驾驭风之精灵,令本人遨游在天空之上,把握遨游飞翔的才能 神尊天降 神力1级 以神之名探查人界随便地区,并可霎时挪动至区域内随便点。 神奥花语 神力8级 吟唱神奥之咒,操作天然之息,使百花霎时绽放 神雷天罚 神力12级 御神雷之力,罚逆天之罪,被劈之人必然几率霎时接受毁灭性进攻 暴风护体 神力15级 召来暴风将四周的人弹开,胜利概率视单方战斗力对照而转变 神圣假装 神力17级 神独有的奥秘幻术,能变幻为身旁万千人的样子,让人难以判袂其真假 神诅 禁咒 神力19级 以神异之术对选定幻兽停止谩骂,被谩骂的幻兽将改动形状 冰岚锁魄 神力22级 对固定对象布下法阵,群集极寒之气,可将其冰封一段时间 神力守护(未开放) 神力25级 封存能量于守护之卷,制成神之印记,供初级火伴防身 康乐桑巴 伟人70级 单人舞,煽情桑巴,狂热桑巴,秀出活跃,舞动唯美! 曼舞轻灵 伟人70级 单人舞,舞池精灵,摇摆轻灵之羽,曼舞而富丽。 动感摇晃 伟人70级 单人舞,动感的摇晃,舞出时髦轻盈,弥漫芳华萧洒! 护花倾情 伟人70级 双人舞,天使般的跳舞伴着唯美的节拍,纯情是它的风格 对舞燃情 伟人70级 双人舞,如火焰般炽热的热情,让心在舞中痴迷 恰好节奏 伟人70级 双人舞,优雅的风格及动感的舞步,深受人们的喜欢 梦境华尔 伟人70级 双人舞,舞步潇洒自如、典雅风雅,享誉“舞中贵族”之名。

神之职业技能 妙技称号 品级请求 妙技申明 星辉天降 神力1级 飞升成神的法师可以学会该XP妙技,以神力凝集星辉之能,赐与单个朋友致命一击 异世流光 神力1级 飞升成神的异能者可以学会该XP妙技,咏唱奥秘咒语,呼叫异世流光,赐与单个朋友消灭进攻 腾空神击 神力1级 飞升成神的兵士可以学会该XP妙技,进修后如神亲临、战力实足,腾空而起向单个朋友建议致命进犯。 龙魂风暴 神力5级 承载着弱小的龙魂魔力的妙技,可一瞬间倾力发挥,如同暴风骤雨般赐与致命进攻。 裂空星屑 神力5级 飞升成神的法师以意念牵引流星,凭仗星屑之力赐与单体方针夺命一击 异世灵光 神力5级 飞升成神的异能者操作把持异世之力,理睬呼唤另个世界的灵光摧毁单一方针。 神之审讯 神力10级 飞升成神的兵士可以学会该XP妙技,一旦学成便具有神般气力,腾空而起后可对扇形局限内的多个朋友建议夺命进犯。 流星骤雨 神力10级 飞升成神的法师可以学会该XP妙技,学成后便如蒙神助,可发挥法力对朋友停止大局限延续进犯,其速如流星雨奔驰而过 圣灵狂哮 神力10级 仙人异能者以意念操作把持十二圣灵之力,对局限朋友形成毁灭性进攻

粹金神格 具有该神格的是——海神凯布利、火神绪任克斯及食神塔罗斯 妙技称号 品级请求 妙技申明 修缮收费 神力1级 主动技,获神之名,可以收费停止通俗修缮。 星光派对 神力6级 以神力约请别人停止速配流动,在爱情的殿堂中魅力四射! 特修收费 神力10级 主动技,蒙神之恩,可以收费停止非凡修缮。 唯爱圣谕 神力21级 可以理睬呼唤爱神的气力,为新婚夫妻奉上祝愿。 花神圣约 神力24级 与花神立下圣约,天天可送出鲜花。

暗战神格 具有该神格的是——记忆之神忒弥斯、死神 记忆之神忒弥斯、死神 厄洛斯 及战神 赫菲斯托斯 妙技称号 品级请求 妙技申明 神圣救赎 神力1级 主动技,神之恩悯,救赎罪行之源,必然水平增加PK值。 绚舞派对 神力6级 约请别人进入舞会,在舞池中魅力分发。 变形术 神力10级 笨狗变形术 施法者用匪夷所思的手腕玩弄和羞耻对方,这场恶作剧的效果是——对方冷不丁地酿成了一只汪汪傻叫的狮子狗! 死神之力 神力18级 以死神的名义施行灭亡制裁,必然概率被制裁者新生时候耽误。 改动举措 神力21级 神控·正步大兵 神之节制术之一,被施法者如同听令的大兵正步前行。 神控·摇晃猩猩 神之节制术之一,被施法者情不自禁学猩猩状摇晃过市。 神控·发条田鸡 神之节制术之一,被施法者比如上了发条的田鸡蹦蹦跳跳。 神控·倒立玩偶 神之节制术之一,被施法者像情不自禁的玩偶倒立行走。 神控·蹦跶僵尸 神之节制术之一,被施法者霎时固步犹如僵尸腾跃前行。 神控·呆步傀儡 神之节制术之一,被施法者将鬼使神差般同手同脚行走。 膂力加持 神力24级 主动技,以神之名,驭神之体,提拔膂力下限。 财富范畴 神力27级 纵范畴之能,纳黄金之息,范畴内任何人捡取魔怪掉落金钱,施法者都将取得此中一部分财富。

日月神格 具有该神格的是—— 、农神艾德乔及 月神塞勒涅 、农神艾德乔及 太阳神阿波罗 妙技称号 品级请求 妙技申明 兽栏扩大 神力1级 主动技。可扩大幻兽背包空间,轻易携带更多幻兽。 顿悟神奥 神力10级 对未顿悟的幻兽会放慢顿悟速度!并额定增添幻兽经验值 神之怪物理睬呼唤(未开放) 神力14级 召唤兽的封印被临时解开,应用此妙技便可理睬呼唤出一只召唤兽(非通俗幻兽)成为你战役中的左膀右臂,此召唤兽(非通俗幻兽)只会存在必然时候便消逝。 天神赐福 神力18级 以天神的名义赐福,付与指定玩家必然时候经历加成形态。

魔域掉钱版 特征零碎 编纂 语音

魔域掉钱版 仓库暗码零碎

提醒:暗码由随便1至9位字符与数字构成,加过锁的仓库每次翻开存取物品都要输出准确的暗码。点窜暗码必需输出准确的暗码后才干停止点窜。玩家在本人的游戏人物中设置好仓库锁后,每次上线必需输出响应暗码开锁,不然没法对游戏人物及仓库物品停止任何操作,包孕翻开物品仓库和幻兽仓库,抛弃身上物品和幻兽,不克不及停止买卖、出售、拍卖等任何流动。

魔域掉钱版 神之祝愿

与魔族的和平延续了千年,在嗜血魔族猖狂的防御下,人类戎行伤亡惨重。固然配备铸造手艺络续刷新、全新幻兽络续被发明,却一直没法逆转疆场上的优势。直到有一天,在希律斯神山众神宫殿的废墟中,人们不测的找到一卷奇异的祷词,每次吟唱完此中溢美的辞汇,神的祝愿就会降临到咏唱者的身上。

旧有的“神之祝愿”已演变,全新的“神之祝愿”可以赐赉更多更弱小的气力,若是具有了“神之祝愿”,就可以同时具有下述多达14项的福祉。

(2)天天可以支付一小时的双倍经历时候。

(3)打怪经历增添20%。

(4)物品卖到商铺所失掉的金钱增添30%。

(5)向NPC商铺采办物品时需求的金钱增加30%(采办宝石除外)。

(6)神之祝愿玩家只需在线就有经历拿。

(7)灭亡可以选择原地新生。

(8)神之祝愿玩家被无神之祝愿的玩家pk时,不会掉经历。

(9)未出征未灭亡的幻兽,在主人组队XP经历结算时也可以取得经历。

(10)神之祝愿收费纪录打怪地址,统一地图内定点霎时传送功用。

(11)体力值下限增添50%。让你在战役中永不疲困。

(12)追踪功用。若是你的敌手是没有利用祝愿的玩家,你将可以随时查询仇敌地点的片区,乃至正确到坐标。

(13)谩骂功用。冒犯神威者必遭责罚。

(14)独有上线提醒光效。彰显怪异身份。

赫尔墨斯商会·商人琼丝那儿(雷鸣买卖行,281,478)除可以兑换到感化30天的神之祝愿,还有感化3天与7天的星之祝愿、月之祝愿。星之祝愿、月之祝愿除在感化时候短于神之祝愿外,其他功用与神之祝愿完全一致。

魔域掉钱版 环保练功场

若是需求临时脱离一下电脑,可以把游戏脚色放到练功场中,不仅练级不延迟,连幻兽的孵化也可

环保练功场 以照常进行。但通俗的练功场,只能敷衍一时的脱离。并且通俗的练功场,需求开着电脑、连上收集,不吻合节俭肉体。

在要加入游戏时,可以选择是不是进入环保练功场。每有1分钟的在线时候就可以进入环保练功场10分钟,以此类推。

当再次上线时会泛起在环保练功场中。与NPC对话可以检查具体的收益数据。除已灭亡的幻兽外,在环保练功场里,一切幻兽也都可以享用到环保练级带来的经历。

环保练功场中可是制止交友密友的,同时只会看到本人的妙技光效。当处在“神之祝愿”形态下可以收费利用环保练功场。

魔域掉钱版 主动寻路零碎

《魔域》开放主动寻路功用,每一个人身上都有一个指南针,不再各处乱跑找不到想去的中央了。

主动寻路功用利用步调:

(1) 在界面上的小地图的下方有一个“主动寻路”按钮。点击就会泛起寻路选项列表。

(2) 从以下列表中选择一项目的地点击它就能启动主动寻路。

(3) 选择好要去的目的地后就会进入主动寻路形态。

(4) 若是想住手主动寻路只需随便点击一下就可以弹出以下窗口,然后选择”肯定”就可以住手寻路。

魔域掉钱版 次元传送功用

次元传送功用,能奔腾空间的间隔,体味超人般霎时挪动的爽利感受,路见不平拔刀相助不再是胡想。 固然,只要身份显赫的爵位持有者,和高手们才具有次元传送功用。

功用演示:

一、经过点击右上角头像的图标,便可利用次元传送功用。

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二、经过列表可选择传送对象类型。

三、选择好后,点击肯定就可以开启传送之门了。

四、传送之门开启。

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五、倒计时竣事后,可马上停止次元传送了。

魔域掉钱版 指点功用

100级以上的玩家可以经过多种路子取得指点的时机,具有指点时机后,可以向比本人品级低20级的玩家停止指点,被指点的玩家可取得指点经历点,指点经历点随玩家在线(或离线挂机)时候逐步转化为被指导者的经历。指导者自身取得必然的功勋堆集。

指点时机量的取得:

玩家经过多种路子取得指点时机量,当玩家堆集到了100时机量,即具有一次指点别人的时机。以下是玩家取得指点时机量的路子:

一、100级以上的一切玩家每人每天都可取得必然的指点时机量。

二、利用经历球,特制经历球,双倍经历药水,魂灵晶石换取经历等行动。

三、2级以上军团的军团长,每人每天都可取得必然的指点时机量。

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四、分歧品级的VIP玩家,每人每天都可取得必然的指点时机量。

五、分歧爵位的玩家,每人每天都可取得必然的指点时机量。

注重:任何体式格局取得的时机量必需在当天(以天天0:00为日期调换点)利用,过期无效。

指点的进程:

指导者:当玩家的指点时机量堆集到了必然的水平,便可取得指点他人的时机,玩家可凭据零碎左上方的零碎提醒,指点低于本人品级20级的玩家。

被指导者:初级玩家接管初级玩家的指点后,取得响应的指点经

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